動畫專業(yè)哪里留學好一點
2024-09-10 17:18:30 來源:中國教育在線
近些年來出國留學,隨著時代的進步和經(jīng)濟的發(fā)展,已經(jīng)慢慢從精英化走向大眾化。那么讓小編帶領大家了解一下關于“動畫專業(yè)哪里留學好一點”的相關內(nèi)容吧,感興趣的同學繼續(xù)往下看吧。
動畫專業(yè)哪里留學好一點
1、高布蘭學院
高布蘭學院的角色動畫和動畫電影制作學士學位以及3D角色動畫課程探索解剖學、特效(SFX)、2D/3D動畫、動作捕捉、表演、劇本創(chuàng)作、角色和背景設計、3D布局、故事板、電影分析、導演、藝術史和編輯等領域。學生還將掌握特定于動畫的數(shù)字工具,例如Maya、Première、Photoshop、TV Paint、Animate、After Effects和Storyboarder。對于這兩個項目,學生將在整個動畫制作流程中工作。
高布蘭動畫學院的動畫課程有多種途徑選擇,包括三維角色動畫師專業(yè)證書(二級,2年)、三維角色動畫師專業(yè)證書(二級,3年)、動畫和角色動畫及動畫電影制作學士學位(3年),以及角色動畫和動畫電影制作碩士學位(2年)。
他們有一個動畫預備年級課程,向有高中文憑、想發(fā)展基本藝術和技術動畫技能的學生開放。該課程允許學生至少創(chuàng)作一個項目和一個作品集。動畫預備年級項目可以作為高布蘭動畫學院動畫專業(yè)學士課程的一個入門點。在各個項目中,學生將探索諸如表演、三維布局、身體力學、角色動畫、動作捕捉技術、角色和背景設計、劇本寫作、導演、聲音設計、故事板、三維管道、運動動力學、剪輯、特效和合成等領域。
Gobelins十分積極跟外界建立合作機制,與歐美等動畫學校建教合作,包括課程、老師及學生的交換計畫。在影展期間,每場影片的放映前,戲院都會播放這些學生制作的三十秒片頭,幾年下來這些短片已成為安錫影展最重要的影像標志。
2、謝爾丹學院
謝爾丹學院(Sheridan College),是加拿大公立高等學院,建立于1967年。位于加拿大第一大城市多倫多附近,在校學生共15000多人,來自全球50多個國家。Sheridan學院是動畫設計師的搖籃,該專業(yè)在全世界排名常居第一,有動漫界的“哈佛”之稱。據(jù)統(tǒng)計,謝爾丹的歷屆畢業(yè)生就業(yè)率一直領先于同類學院。
據(jù)統(tǒng)計,謝爾丹學院的歷屆畢業(yè)生就業(yè)率一直領先于同類學院。謝爾丹學院特別重視學生的就業(yè)能力,其課程設置旨在幫助學生適應職場并提高他們的職業(yè)技能。學院提供的許多課程都包含帶薪實習或?qū)嵺`經(jīng)驗的機會,這有助于學生在畢業(yè)時能夠順利找到心儀的專業(yè)工作。
3、動畫工作室/丹麥VIA大學學院
丹麥VIA大學學院是商業(yè)、技術和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)學院的所在地,該學院設有動畫工作室(TAW)。TAW成立于1988年,位于一座古老的軍事綜合體中,是一個由650多名學生、教職員工和專業(yè)人士組成的社區(qū),致力于推動動畫的發(fā)展。該工作室還舉辦了丹麥最大的動畫節(jié),稱為維堡動畫節(jié)(VAF)。
動畫師的正式學位課程包括角色動畫學士學位;計算機圖形藝術(CGA);和圖形敘事。課程包括作業(yè)、講座、個人項目和小組項目。所有選項的選修課都允許學生專注于一個或多個感興趣的領域。
4、伯恩茅斯大學
伯恩茅斯大學(BU)的計算機動畫和視覺效果學士學位有三個途徑選擇,包括視覺效果;藝術與設計;和技術藝術。該計劃的課程示例包括建模和紋理;3D動畫原理;程序性內(nèi)容創(chuàng)作;照明和外觀開發(fā);動畫和視覺效果的圖像處理;概念和故事;和專業(yè)實踐。
BU的3D計算機動畫碩士課程幫助學生培養(yǎng)動畫長片、電影、電視制作、計算機游戲、科學可視化、互動媒體、飛行模擬、虛擬環(huán)境、廣告和建筑的計算機動畫高級技能。所有學生都將在專業(yè)的工作室環(huán)境中工作和學習,并創(chuàng)建一個主要項目,在學位展上展出。
在BU計算機動畫和視覺效果碩士課程中,學生將學習如何應用數(shù)學,算法和技術技能來創(chuàng)建用于制作動畫作品和計算機游戲的工具。該計劃的課程示例包括模擬和渲染;CGI工具;管線與技術指導;動畫軟件工程;和CGI技術。學生將完成小組項目和碩士項目,并在年終學位展示會上展示。
5、皇家墨爾本理工大學
皇家墨爾本理工大學的動畫和互動媒體BDes是一個全日制的、以工作室為基礎的項目,通過Experimedia、澳大利亞移動影像中心(ACMI)和維多利亞電影等組織與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)有著牢固的聯(lián)系。這個為期三年的計劃還強調(diào)從第一天起就以工作室為基礎的實踐學習;在LucasArts、Method Studios和Viskatoons等主要工作室實習;車間;客座講座系列;以及與全球超過165所合作大學的國際學習機會。
RMIT動畫,游戲和交互性碩士課程在協(xié)作的工作室環(huán)境中進行,可以使用最先進的設備和研究中心,例如游戲設計研究中心;參加行業(yè)活動;有機會與Film Victoria和ACMI X等組織合作;并有機會在墨爾本國際電影節(jié)(MIFF)上展出。
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