卡內(nèi)基梅隆大學(xué)純藝術(shù)學(xué)位課程介紹
2024-04-06 16:26:28 來源:中國(guó)教育在線
隨著人們經(jīng)濟(jì)水平的提高,對(duì)于很多家庭來說,留學(xué)不再是一個(gè)可望而不可及的事情,許多人都想要留學(xué),那其中卡內(nèi)基梅隆大學(xué)純藝術(shù)學(xué)位課程介紹?針對(duì)這個(gè)問題,下面中國(guó)教育在線小編就來和大家分享一下。
純藝術(shù)學(xué)位課程
BFA @ CMU
BFA項(xiàng)目是卡梅藝術(shù)學(xué)院唯一授予純藝術(shù)學(xué)士學(xué)位的藝術(shù)專業(yè)課程,按照藝術(shù)的表現(xiàn)手法,將項(xiàng)目劃分為四個(gè)細(xì)分方向。
*需要完成三個(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)課程,才可選擇細(xì)分方向
繪畫印刷媒介攝影
雕塑裝置地點(diǎn)藝術(shù)
電子時(shí)基藝術(shù)
情境實(shí)踐
就讀CMU純藝術(shù)BFA項(xiàng)目,有機(jī)會(huì)選修計(jì)算機(jī)專業(yè)及其他專業(yè)的課程。
課程設(shè)置
Curriculum
Year 1多元化嘗試多種藝術(shù)形式
開設(shè)以下課程
風(fēng)險(xiǎn)、媒介、失敗
Risk, Agency, Failure
創(chuàng)作面對(duì)復(fù)雜想法的藝術(shù)作品,例如:藝術(shù)在世界上能做什么獨(dú)特的事情?你怎么能有趣地處理陌生和不熟悉的主題和材料?作為一名藝術(shù)家,你如何定義成功?如何將失敗視為藝術(shù)過程中富有成效的一部分?你如何適應(yīng)打破和重塑藝術(shù)規(guī)則?
2D媒介:素描+繪畫
2D Media Studio: Drawing + Painting
提供幾乎任何媒介中高級(jí)工作所需的基本繪畫技能。從最初強(qiáng)調(diào)技術(shù)發(fā)展開始,隨著學(xué)期的進(jìn)行,本課程將越來越關(guān)注發(fā)展想法和訴求。
3D媒介:雕塑,裝置、地點(diǎn)藝術(shù)
3D Media Studio:Sculpture, Installation, and Site-Work
課程學(xué)習(xí)使用木工車間、數(shù)字制造空間、金屬車間等創(chuàng)建 3D 藝術(shù)的概念、技術(shù)和工具集。課堂實(shí)驗(yàn)將促使學(xué)生考慮物體、身體、空間和社會(huì)之間的關(guān)系,以及技術(shù)、工藝、形式和語(yǔ)言之間的關(guān)系。
電子媒介工作室:動(dòng)態(tài)影像
Electronic Media Studio:
Introduction to the Moving Image
本課程介紹基于時(shí)間媒體制作的數(shù)字技能和工具。將通過探索動(dòng)畫、表演、紀(jì)錄片和實(shí)驗(yàn)過程來學(xué)習(xí)視頻和音頻制作。
藝術(shù)批判理論
Critical Theory in Art
批判理論分為兩個(gè)部分,分別介紹1400-1800年代、和1900-1960年代西方和非西方藝術(shù)的關(guān)鍵理論、哲學(xué)以及歷史和批判背景。
Year 2選擇未來發(fā)展方向
開設(shè)以下課程
公共藝術(shù)
Publics
學(xué)習(xí)背景和觀眾如何塑造藝術(shù)。要求考慮藝術(shù)家在文化、政治和社會(huì)方面的角色和責(zé)任。通過與各種公眾(真實(shí)和虛擬)互動(dòng)的藝術(shù)創(chuàng)作,研究如何通過創(chuàng)作成為世界上積極的變革推動(dòng)者。
平面媒介藝術(shù)
2D Media Studio
在繪畫的基礎(chǔ)上,涉足其他媒介,并繼續(xù)探索以二維藝術(shù)的可能性。
未來藝術(shù)
Futures
在當(dāng)前許多棘手的挑戰(zhàn)中,藝術(shù)家有能力想象新的未來。本課程將展示如何在藝術(shù)實(shí)踐中,通過制作從各種角度探索批判性和富有想象力的世界,以及烏托邦、反烏托邦和模棱兩可的場(chǎng)景。
電子媒介工作室:交互性入門
Electronic Media Studio:
Introduction to Interactivity
本課程將介紹編程和計(jì)算媒體制作技能,以創(chuàng)建交互式藝術(shù)作品并批判性地使用新技術(shù)。涉及內(nèi)容:算法、機(jī)器人、虛擬現(xiàn)實(shí)、3D 引擎、面部跟蹤和識(shí)別、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等。
藝術(shù)批判理論
Critical Theory in Art
批判理論分為兩個(gè)部分,分別介紹1960-1980中期年代、和1980中期-1990年代西方和非西方藝術(shù)的關(guān)鍵理論、哲學(xué)以及歷史和批判背景。
工作室選修(春季學(xué)期)
Studio Electives (Spring Semester)
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