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美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名

2024-03-30 17:01:39 來源:中國教育在線

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美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名

1.南加州大學(xué)University of Southern California,

成立于1880年,擁有47500名學(xué)生,200多個本科專業(yè),300多個研究生專業(yè),150多個輔修專業(yè)。Viterbi工程學(xué)院的計算機(jī)科學(xué)系和Dornsife文理學(xué)院的互動媒體和游戲系為有理想的游戲設(shè)計師提供了項目選擇,Dornsife文理學(xué)院的項目由USC電影藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合提供。

Viterbi工程學(xué)院提供的課程包括:BS in Computer Science (Games), MS in Computer Science (Game Development), PhD in Computer Science with a Game Design and Development or Virtual Reality research area。學(xué)生也可選擇輔修計算機(jī)科學(xué)和Progressive Degree Program (PDP)。USC電影藝術(shù)學(xué)院提供BA in Interactive Entertainment, MFA in Interactive Media, MFA in Interactive Media (Games and Health), MA in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)。

2.中佛羅里達(dá)大學(xué)University of Central Florida

中佛羅里達(dá)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合人文、游戲交互媒體學(xué)系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專業(yè)。學(xué)生們將通過學(xué)習(xí)歷史、設(shè)計文化的影響、電子游戲的制作以及技術(shù),構(gòu)建游戲原型,與團(tuán)隊一同或獨立制作小游戲及各類商業(yè)游戲。

佛羅里達(dá)交互娛樂學(xué)院(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 簡稱FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設(shè)計學(xué)院。該學(xué)院提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment課程,該課程包含3個分支:Tech Art, Programming, and Production.

3.紐約大學(xué)New York University

的游戲設(shè)計學(xué)系隸屬于Tisch School of the Arts,提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設(shè)計和游戲開發(fā)三大主攻領(lǐng)域,以及編程、視覺設(shè)計、音效設(shè)計和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域。學(xué)生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺/音效設(shè)計或游戲開發(fā)其中一個方向。

對于研究生來說,兩年的MFA課程包括游戲設(shè)計、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學(xué)生們可以親自體驗各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽(yù)為全球大學(xué)范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書館。

4.迪吉彭理工學(xué)院Digipen Institute of Technology

迪吉彭理工學(xué)院是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲?qū)I(yè)院校排名里一直處于非??壳暗奈恢茫ǔD昵叭?。DigiPen的學(xué)生們目前已榮獲57項獨立游戲節(jié)獎項,位列所有學(xué)校之最。在全球范圍內(nèi),有超過550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過1000個商業(yè)游戲的制作。

本科可以選擇BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design, BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation(RTIS)或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science。RTIS強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)和物理學(xué)的知識教育,學(xué)生們也會接觸到游戲設(shè)計、游戲制作與編程的基礎(chǔ)課程。此外,學(xué)生需要學(xué)習(xí)編寫游戲設(shè)計文檔和技術(shù)設(shè)計文檔,熟練安排并使用各項工具與技術(shù),并參與到完整的游戲制作項目中去。

研究生可以選擇MFA in Digital Arts,學(xué)生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設(shè)計、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專業(yè)領(lǐng)域中提升技能。該項目以一個高級論文項目結(jié)束,允許學(xué)生開發(fā)和展示一個原創(chuàng)的作品,這既是個人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術(shù)家的最強(qiáng)大的能力。

5.猶他大學(xué)University of Utah

猶他大學(xué)工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對游戲設(shè)計感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。

本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂設(shè)計與可視化設(shè)計,基于運(yùn)算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設(shè)計方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)體驗。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計、快速原型、前期制作、最終項目這幾門課程。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設(shè)計作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實習(xí)的機(jī)會。

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