猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)細(xì)分及就業(yè)前景
2024-03-28 15:44:46 來(lái)源:中國(guó)教育在線(xiàn)
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一、專(zhuān)業(yè)方向
1.專(zhuān)業(yè)方向劃分細(xì)致。
猶他大學(xué)EAE分為四個(gè)游戲相關(guān)方向,即游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂(lè)設(shè)計(jì)和可視化設(shè)計(jì)?;谟?jì)算機(jī)技術(shù),學(xué)生將在數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。
每個(gè)方向的學(xué)生都應(yīng)該學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、快速原型、早期制作和最終項(xiàng)目。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生將逐步完成自己的專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)作品集,并獲得在行業(yè)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。
猶他大學(xué)的游戲課程從游戲設(shè)計(jì)思維、視覺(jué)音藝術(shù)、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、游戲開(kāi)發(fā)、游戲技術(shù)藝術(shù)、游戲項(xiàng)目管理等角度培養(yǎng)學(xué)生的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和創(chuàng)造力,幫助學(xué)生通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成項(xiàng)目。該專(zhuān)業(yè)要求每個(gè)學(xué)生在畢業(yè)前設(shè)計(jì)自己的團(tuán)隊(duì)游戲項(xiàng)目。到目前為止,猶他大學(xué)已經(jīng)發(fā)布了99多個(gè)研究生和本科項(xiàng)目。
在猶他讀研究生的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是,Davideccles商學(xué)院為游戲設(shè)計(jì)工作室的研究生提供了學(xué)習(xí)MBA雙學(xué)位的機(jī)會(huì)。需要注意的是,這雙學(xué)位也是三年的學(xué)時(shí)。
2.就業(yè)前景好,行業(yè)認(rèn)可度高。
EAE的畢業(yè)生也受到大公司的青睞,迪士尼也與該專(zhuān)業(yè)有合作關(guān)系。此外,由于猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的教授大多是業(yè)內(nèi)大牛,他們非常愿意向?qū)W生介紹工作機(jī)會(huì),幫助學(xué)生內(nèi)部推廣。每年,教授都會(huì)組織學(xué)生參加GDC的會(huì)議。畢業(yè)生大多活躍在迪士尼、蘋(píng)果、藝術(shù)電視、網(wǎng)飛、星佳等眾多一流公司的相關(guān)崗位。
優(yōu)秀的校友包括迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室和皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室現(xiàn)任總裁,皮克斯創(chuàng)始人之一EDWIN。
EARLCATMULL,他也是多個(gè)奧斯卡獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得者。
3.申請(qǐng)要求。
申請(qǐng)材料包括:論文、簡(jiǎn)歷、個(gè)人陳述、推薦信、成績(jī)單、托福。
托福:80以上;SAT:閱讀分?jǐn)?shù)27+;雅思:6.5以上;GPA:3.0。
二、猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)解讀
猶他大學(xué)的娛樂(lè)藝術(shù)及工程(Entertainment Arts Engineering,EAE)專(zhuān)業(yè)在游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排行榜上一直名列前茅,普林林斯頓排名2016/2013年度均全美第?,甚至被業(yè)內(nèi)評(píng)為世界頂級(jí)的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目之一。
猶他大學(xué)的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娛樂(lè)藝術(shù)與工程(EAE)有四個(gè)研究方向,分別為游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和技術(shù)藝術(shù)。游戲藝術(shù)主攻設(shè)計(jì)、2D 3D繪圖、動(dòng)畫(huà)及故事板創(chuàng)作,喜好招收的學(xué)生也是具有一定的數(shù)字或藝術(shù)背景。
游戲工程則是在技術(shù)層面上的游戲引擎、圖形、AI和輸入設(shè)備的開(kāi)發(fā),更適合有科工、CS以及游戲開(kāi)發(fā)背景的學(xué)生申請(qǐng)。游戲制作培養(yǎng)具有項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)和市場(chǎng)商務(wù)能力的制作人,招收學(xué)生背景多樣,但通常會(huì)具備一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。技術(shù)藝術(shù)則專(zhuān)注于3D建模、動(dòng)態(tài)捕捉以及游戲編程層面,希望學(xué)生在申請(qǐng)時(shí)就已有編程或建模方面的豐富經(jīng)驗(yàn)。
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