澳洲有動(dòng)漫專業(yè)嗎當(dāng)然有這三大名校讓你成為中國皮克斯的一員
2024-08-15 15:19:53 來源:中國教育在線
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RMIT 皇家墨爾本理工大學(xué)
Master of Animation, Games and Interactivity
本課程以RMIT在研究生教學(xué)和研究方面20多年的成功為基礎(chǔ),側(cè)重于動(dòng)畫,游戲和互動(dòng)媒體專業(yè)制作的先進(jìn)理論和實(shí)踐方面。RMIT擁有全新的動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)工作室,以及專門的研究生學(xué)習(xí)空間。RMIT的媒體區(qū)也是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)和可持續(xù)工作室的所在地。完成碩士學(xué)位可以拓寬學(xué)生在全球的職業(yè)選擇范圍。憑借在動(dòng)畫,游戲和互動(dòng)媒體方面的全球可轉(zhuǎn)移技能,畢業(yè)生在各種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中擔(dān)任創(chuàng)意制作人和從業(yè)者。該專業(yè)通過澳大利亞移動(dòng)影像中心(ACMI)和維多利亞影業(yè)等組織以及本地和國際的眾多研討會(huì)和活動(dòng)委員會(huì)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)建立了緊密聯(lián)系。在當(dāng)代工作室空間中,通過反思練習(xí),學(xué)生將建立高水平的概念和實(shí)踐技能,并發(fā)展敘事,視覺和互動(dòng)媒體的導(dǎo)演視覺。
學(xué)制:2年
開學(xué)時(shí)間:2月/7月
主要課程:人物,地點(diǎn)和模擬、生命的幻覺、動(dòng)畫,游戲和互動(dòng)工作室、動(dòng)畫敘事、高級(jí)游戲設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體研究方法、專業(yè)的預(yù)生產(chǎn)、動(dòng)畫,游戲和互動(dòng)產(chǎn)業(yè)組合、專業(yè)研究項(xiàng)目(動(dòng)畫,游戲和互動(dòng))、社會(huì)變革的溝通、道德,哲學(xué)和專業(yè)傳播、國際廣告
入學(xué)要求:本科學(xué)位,或無學(xué)位,三年動(dòng)畫、游戲等相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項(xiàng)6.0
作品集應(yīng)包含15到30件您自己的作品。作品集應(yīng)包括藝術(shù),設(shè)計(jì)或媒體中的各種個(gè)人作品,展示學(xué)生的興趣和創(chuàng)造性思維以及概念,設(shè)計(jì)和技術(shù)技能。作品集中包含的工作示例包括繪圖,繪畫,圖形設(shè)計(jì),照片,動(dòng)畫,數(shù)字圖像,模型,雕塑,視頻,短片和/或2D和3D Flash動(dòng)畫。
UTS 悉尼科技大學(xué)
Master of Animation and Visualisation(*張同學(xué)悉尼科技大學(xué)工商管理(MBA)成功案例)
該專業(yè)是與Animal Logic合作開發(fā)的,由UTS Animal Logic Academy提供課程,該課程通過創(chuàng)意和技術(shù)協(xié)作工作,在具有實(shí)際生產(chǎn)工作結(jié)構(gòu)和創(chuàng)意和技術(shù)項(xiàng)目的定制工作室中,在業(yè)內(nèi)從業(yè)者和創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)者的指導(dǎo)和指導(dǎo)下開發(fā)協(xié)作解決問題的技能和專業(yè)知識(shí),包括動(dòng)物邏輯。該課程提供挑戰(zhàn)和機(jī)會(huì),鼓勵(lì)在數(shù)字制作,動(dòng)畫,視覺效果和新興可視化學(xué)科的各種角色中進(jìn)行探索和技能培養(yǎng)。協(xié)作工作實(shí)踐指導(dǎo)在生產(chǎn)環(huán)境中培養(yǎng)批判性思維,解決問題,設(shè)計(jì)思維和有效溝通的強(qiáng)大能力。畢業(yè)生能夠在專業(yè)的工作環(huán)境中高效工作。
學(xué)制:1年
開學(xué)時(shí)間:2月
主要課程:該課程共有72個(gè)學(xué)分。學(xué)生承擔(dān)三個(gè)工作室科目,每個(gè)科目值24個(gè)學(xué)分。The Connected Studio、The Collaboration Studio、The Challenge Studio。
入學(xué)要求:本科學(xué)位,平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項(xiàng)6.0
Curtin 科廷大學(xué)
Master of Applied Design and Art:Animation and Game Design方向
該專業(yè)提供的實(shí)用行業(yè)技能的質(zhì)量是獲得澳大利亞設(shè)計(jì)學(xué)院等專業(yè)協(xié)會(huì)認(rèn)可的。學(xué)校鼓勵(lì)學(xué)生通過參加行業(yè)競賽和活動(dòng)來展示作品。該專業(yè)將使學(xué)生和專業(yè)人士在當(dāng)代設(shè)計(jì)和藝術(shù)實(shí)踐中獲得高水平的專業(yè)知識(shí)和資格。該專業(yè)旨在通過跨學(xué)科設(shè)計(jì)和藝術(shù)實(shí)踐的研究發(fā)展創(chuàng)造性和專業(yè)技能。它適合具有其他學(xué)科知識(shí)和專業(yè)知識(shí)的申請人,以及具有藝術(shù)和設(shè)計(jì)正規(guī)資格的申請人。學(xué)生將通過討論,反思以及為工作室或工業(yè)相關(guān)項(xiàng)目制作原創(chuàng)和創(chuàng)新解決方案。該研究計(jì)劃鼓勵(lì)獨(dú)立研究,原創(chuàng)性,創(chuàng)造性領(lǐng)導(dǎo)和對當(dāng)代社會(huì)需求的認(rèn)識(shí)。畢業(yè)生獲得全國視覺藝術(shù)協(xié)會(huì)(NAVA)和澳大利亞設(shè)計(jì)學(xué)院等專業(yè)協(xié)會(huì)的認(rèn)可。
學(xué)制:2年
開學(xué)時(shí)間:2月/7月
主要課程:藝術(shù)與設(shè)計(jì)史介紹,藝術(shù)與設(shè)計(jì)概念與上下文,分析藝術(shù)與設(shè)計(jì)研究方法,回顧藝術(shù)與設(shè)計(jì)文學(xué),藝術(shù)與設(shè)計(jì)項(xiàng)目,高級(jí)藝術(shù)與設(shè)計(jì)理念與背景,實(shí)踐藝術(shù)與設(shè)計(jì)研究方法,藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)寫作,設(shè)計(jì)計(jì)算,排版,美術(shù)工作室材料,繪圖。
入學(xué)要求:本科學(xué)位,平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項(xiàng)6.0
如果學(xué)生是藝術(shù)設(shè)計(jì)背景,可以直接申請第二個(gè)學(xué)期入學(xué)。
作品集應(yīng)包括大約5到10個(gè)作品樣本,展示學(xué)生的藝術(shù)設(shè)計(jì)技能(可以包括各種學(xué)科的作品,如插圖,攝影和繪畫,或者只關(guān)注一個(gè)感興趣的領(lǐng)域)。作品集應(yīng)該整理成一個(gè)pdf并包括封面。項(xiàng)目提案必須是500-1000字的報(bào)告,概述擬議的主題,背景(文獻(xiàn)綜述),目標(biāo),方法,意義和預(yù)期結(jié)果。
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